Klik op een omslag om naar Google Boeken te gaan.
Bezig met laden... ShaderX2: Introductions and Tutorials with DirectX 9.0door Wolfgang F. Engel
Geen Bezig met laden...
Meld je aan bij LibraryThing om erachter te komen of je dit boek goed zult vinden. Op dit moment geen Discussie gesprekken over dit boek. Geen besprekingen geen besprekingen | voeg een bespreking toe
Over 50 authors have contributed their expertise to this book. Divided into six sections, this book focuses on a wide array of Shader programming topics, including: Terrain geomorphing; Cloth animation using vertex texturing; Rendering polygonal objects as thick volumes; Hemisphere lighting; Rendering volumes using ray tracing; Water simulations; Precomputed radiance transfer; Simulating iridescence and translucency; Fog effects; Simulating real-time depth of field; Implementing soft shadows; Using effects buffers. The companion CD contains examples and source code discussed in the articles. Geen bibliotheekbeschrijvingen gevonden. |
Actuele discussiesGeen
Google Books — Bezig met laden... GenresDewey Decimale Classificatie (DDC)794.816693The arts Recreational and performing arts Indoor games of skill; board games Electronic and video games Computer programmingLC-classificatieWaarderingGemiddelde:
Ben jij dit?Word een LibraryThing Auteur. |