Hide this

Resultaten uit Google Boeken

Klik op een omslag om naar Google Boeken te gaan.

Alle slechte dingen zijn goed voor je waarom de populaire cultuur ons slimmer maakt door Steven Johnson
Loading...

Alle slechte dingen zijn goed voor je waarom de populaire cultuur ons…

door Steven Johnson

LedenBesprekingenPopulariteitGemiddelde beoordelingGesprekken
1,214283,357 (3.65)17
Bezig met laden...
niet waarschijnlijk niets voor jou waarschijnlijk iets voor jou wel zeker iets voor jou

Meld je aan bij LibraryThing om erachter te komen of je dit boek mooi zult vinden.

Engels (26)  Japans (1)  Nederlands (1)  Alle talen (28)
Vanaf vorige week is de schitterende HBO-televisieserie The Wire – eindelijk – in België te bekijken op Acht, een digitale zender enkel beschikbaar op Telenet en Belgacom Digital TV. Elke liefhebber heeft de dvd-boxen natuurlijk al lang aangeschaft en meerdere keren bekeken. De serie wordt terecht de hemel in geprezen en is een modelvoorbeeld van hoe ‘populaire cultuur’ kan wedijveren met de klassieke septem artes liberales.

Dat is ook de centrale stelling van het boek Everything bad is good for you (2005) van Steven Johnson. Johnson probeert aan te tonen hoe onze samenleving onderhevig is aan een Sleeper curve: zelfs de passieve couch-patatoe die plaatsneemt voor televisie, gameconsole of computer ontwikkelt onbewust nieuwe en zeer complexe vaardigheden.

Die vaardigheden vat hij aan de hand van een hoofdstuk over games samen als probing en telescoping. Probing is het bijna op Hegeliaanse manier op zoek gaan naar een oplossing: in een game ga je muisklikkend op zoek de oplossing, je bouwt steeds nieuwe hypothesen op om je volgende level te halen. Telescoping is de vaardigheid om al die hypothesen en oplossingen aan elkaar te rijgen, er structuur, sequentie en verhaal in te brengen.

Ook televisie, film en het internet stimuleren het gebruik van die nieuwe skills. Johnson’s boek is nogal onevenwichtig en gaat bijzonder vlug over die twee laatste heen. In het laatste hoofdstuk struikelt hij bovendien over semi-wetenschappelijke neurologische verklaringen en sleurt hij er ook het Flynn effect, een theorie die stelt dat ons IQ elke generatie stijgt, bij.

Wat me echt bijblijft aan dit boek is hoe sterk economische drijfveren in media en technologie onze cultuurbeleving beïnvloeden. De verschuiving van het vroegere ‘eenmalig’ uitzenden naar record, time-shift en on demand televisiekijken heeft ertoe geleid dat de complexiteit van alle verhalen en show op televisie exponentieel stijgt: zelfs simpele kwisprogramma’s of soaps vragen nu meer van de kijker dan vroeger. De geldschieters die vroeger aandrongen op least objectionable programming, gaan nu vol voor most repeatable programming: heruitzendingen, dvd’s en fansites waar elke aflevering tot op het detail wordt bediscussieerd, zijn veel meer waard dan de première.

No wonder networks were so afraid to challenge and confuse; if the show didn’t make complete sense the first time around, that was it. There were no second acts. [...] Now, repeats are more lucrative than original runs. ( )
  johanmijs | May 28, 2009 |
geen besprekingen | voeg een recensie toe
Je moet ingelogd zijn om Algemene Kennis te mogen bewerken.
Voor meer hulp zie de helppagina Algemene Kennis .
Reeks (met volgorde)
Gangbare titel
Oorspronkelijk jaar van uitgave
Mensen/Personages
Belangrijke plaatsen
Belangrijke gebeurtenissen
Verwante films
Prijzen en onderscheidingen
Opschrift/motto
Opdracht
Eerste zin
Citaten
Laatste zin
Ontwarringsbericht
Uitgeefredacteuren
Schrijver van flaptekst/aanprijzing
Boekbeschrijving

Amazon.com Amazon.com Review (ISBN 0713998024, Hardcover)

In his fourth book, Everything Bad Is Good for You, iconoclastic science writer Steven Johnson (who used himself as a test subject for the latest neurological technology in his last book, Mind Wide Open) takes on one of the most widely held preconceptions of the postmodern world--the belief that video games, television shows, and other forms of popular entertainment are detrimental to Americans' cognitive and moral development. Everything Good builds a case to the contrary that is engaging, thorough, and ultimately convincing.

The heart of Johnson's argument is something called the Sleeper Curve--a universe of popular entertainment that trends, intellectually speaking, ever upward, so that today's pop-culture consumer has to do more "cognitive work"--making snap decisions and coming up with long-term strategies in role-playing video games, for example, or mastering new virtual environments on the Internet-- than ever before. Johnson makes a compelling case that even today's least nutritional TV junk food–the Joe Millionaires and Survivors so commonly derided as evidence of America's cultural decline--is more complex and stimulating, in terms of plot complexity and the amount of external information viewers need to understand them, than the Love Boats and I Love Lucys that preceded it. When it comes to television, even (perhaps especially) crappy television, Johnson argues, "the content is less interesting than the cognitive work the show elicits from your mind."
Johnson's work has been controversial, as befits a writer willing to challenge wisdom so conventional it has ossified into accepted truth. But even the most skeptical readers should be captivated by the intriguing questions Johnson raises, whether or not they choose to accept his answers. --Erica C. Barnett

(opgehaald bij Amazon Tue, 05 Jan 2010 13:33:36 -0500)

De eerste testronde is afgelopen. Bezoek de Open Shelves Classification groep voor verdere informatie.

Snelkoppelingen

Ebooks Audio Ruilen
4 betaald8/83

Populaire omslagen

 

Help/Veel gestelde vragen | Over LibraryThing | Privacy/Voorwaarden | Blog | Contact | LibraryThing.com | APIs | WikiThing | Algemene Kennis | 49,677,981 boeken!