StartGroepenDiscussieMeerTijdgeest
Doorzoek de site
Onze site gebruikt cookies om diensten te leveren, prestaties te verbeteren, voor analyse en (indien je niet ingelogd bent) voor advertenties. Door LibraryThing te gebruiken erken je dat je onze Servicevoorwaarden en Privacybeleid gelezen en begrepen hebt. Je gebruik van de site en diensten is onderhevig aan dit beleid en deze voorwaarden.

Resultaten uit Google Boeken

Klik op een omslag om naar Google Boeken te gaan.

100 Things Every Designer Needs to Know…
Bezig met laden...

100 Things Every Designer Needs to Know About People (Voices That Matter) (editie 2011)

door Susan Weinschenk

LedenBesprekingenPopulariteitGemiddelde beoordelingDiscussies
397363,789 (4.01)Geen
WE DESIGN TO ELICIT RESPONSES from people. We want them to buy something, read more, or take action of some kind. Designing without understanding what makes people act the way they do is like exploring a new city without a map: results will be haphazard, confusing, and inefficient. This book combines real science and research with practical examples to deliver a guide every designer needs. With this book you'll design more intuitive and engaging apps, software, websites and products that match the way people think, decide and behave.   INCREASE THE EFFECTIVENESS OF YOUR PRODUCTS. Apply psychology and behavioral science to your designs. Here are some of the questions this book will answer: * What grabs and holds attention. * What makes memories stick? * What is more important, peripheral or central vision? * Can you predict the types of errors people will make? * What is the limit to someone's social circle? * What line length for text is best? * Are some fonts better than others? These are just a few of the questions that the book answers in its deep-dive exploration of what makes people tick.… (meer)
Lid:andytinkham
Titel:100 Things Every Designer Needs to Know About People (Voices That Matter)
Auteurs:Susan Weinschenk
Info:New Riders Press (2011), Edition: 1, Paperback, 224 pages
Verzamelingen:Jouw bibliotheek, Aan het lezen
Waardering:
Trefwoorden:Guest room

Informatie over het werk

100 Things Every Designer Needs to Know About People door Susan Weinschenk

Geen
Bezig met laden...

Meld je aan bij LibraryThing om erachter te komen of je dit boek goed zult vinden.

Op dit moment geen Discussie gesprekken over dit boek.

Toon 3 van 3
Would recommend this one for designers, marketers. Yet, it should be a good book for everyone who want to understand about human behaviors and thought process. ( )
  viethungnguyen | Dec 7, 2020 |
Should probably read it again, some pretty great facts about people. ( )
  simonspacecadet | Jul 29, 2018 |
An interesting read with lots of good insights to take away, but I'm not a fan of the '100 things' format: despite the structure, it reads a lot like a list. ( )
  Rynooo | Nov 20, 2012 |
Toon 3 van 3
geen besprekingen | voeg een bespreking toe

Onderdeel van de reeks(en)

Je moet ingelogd zijn om Algemene Kennis te mogen bewerken.
Voor meer hulp zie de helppagina Algemene Kennis .
Gangbare titel
Informatie afkomstig uit de Engelse Algemene Kennis. Bewerk om naar jouw taal over te brengen.
Oorspronkelijke titel
Alternatieve titels
Oorspronkelijk jaar van uitgave
Mensen/Personages
Belangrijke plaatsen
Belangrijke gebeurtenissen
Verwante films
Motto
Opdracht
Eerste woorden
Citaten
Laatste woorden
Ontwarringsbericht
Uitgevers redacteuren
Auteur van flaptekst/aanprijzing
Oorspronkelijke taal
Gangbare DDC/MDS
Canonieke LCC

Verwijzingen naar dit werk in externe bronnen.

Wikipedia in het Engels

Geen

WE DESIGN TO ELICIT RESPONSES from people. We want them to buy something, read more, or take action of some kind. Designing without understanding what makes people act the way they do is like exploring a new city without a map: results will be haphazard, confusing, and inefficient. This book combines real science and research with practical examples to deliver a guide every designer needs. With this book you'll design more intuitive and engaging apps, software, websites and products that match the way people think, decide and behave.   INCREASE THE EFFECTIVENESS OF YOUR PRODUCTS. Apply psychology and behavioral science to your designs. Here are some of the questions this book will answer: * What grabs and holds attention. * What makes memories stick? * What is more important, peripheral or central vision? * Can you predict the types of errors people will make? * What is the limit to someone's social circle? * What line length for text is best? * Are some fonts better than others? These are just a few of the questions that the book answers in its deep-dive exploration of what makes people tick.

Geen bibliotheekbeschrijvingen gevonden.

Boekbeschrijving
Haiku samenvatting

Actuele discussies

Geen

Populaire omslagen

Snelkoppelingen

Waardering

Gemiddelde: (4.01)
0.5
1
1.5
2
2.5
3 7
3.5 2
4 19
4.5 1
5 8

Ben jij dit?

Word een LibraryThing Auteur.

 

Over | Contact | LibraryThing.com | Privacy/Voorwaarden | Help/Veelgestelde vragen | Blog | Winkel | APIs | TinyCat | Nagelaten Bibliotheken | Vroege Recensenten | Algemene kennis | 204,728,277 boeken! | Bovenbalk: Altijd zichtbaar