StartGroepenDiscussieMeerTijdgeest
Doorzoek de site
Onze site gebruikt cookies om diensten te leveren, prestaties te verbeteren, voor analyse en (indien je niet ingelogd bent) voor advertenties. Door LibraryThing te gebruiken erken je dat je onze Servicevoorwaarden en Privacybeleid gelezen en begrepen hebt. Je gebruik van de site en diensten is onderhevig aan dit beleid en deze voorwaarden.

Resultaten uit Google Boeken

Klik op een omslag om naar Google Boeken te gaan.

Design research through practice : from the…
Bezig met laden...

Design research through practice : from the lab, field, and showroom (editie 2011)

door Ilpo Koskinen

LedenBesprekingenPopulariteitGemiddelde beoordelingDiscussies
341714,189 (3)Geen
Businesses and the HCI and Interaction Design communities have embraced design and design research. Design research as a field blends methodologies from several disciplines - sociology, engineering, software, philosophy, industrial design, HCI/interaction design -- so designers can learn from past successes and failure and don't have to reinvent the wheel for each new design (whether it's a digital product, a building, an airplane or furniture). They take into account form, function, and, ultimately, users. Many books exist in the research and academic realm for this field, but none… (meer)
Lid:mcoverton
Titel:Design research through practice : from the lab, field, and showroom
Auteurs:Ilpo Koskinen
Info:Waltham, MA : Morgan Kaufmann/Elsevier, c2011.
Verzamelingen:Jouw bibliotheek, Aan het lezen, Verlanglijst, Te lezen, Gelezen, maar niet in bezit, Favorieten
Waardering:
Trefwoorden:ux, to-read

Informatie over het werk

Design Research Through Practice: From the Lab, Field, and Showroom door Ilpo Koskinen

Geen
Bezig met laden...

Meld je aan bij LibraryThing om erachter te komen of je dit boek goed zult vinden.

Op dit moment geen Discussie gesprekken over dit boek.

In academia, there is a growing interest in the kind of research where design activities form part of the knowledge construction. This book is the first survey of such research at the intersection of interaction design and industrial design, and as such it fills a notable gap on the bookshelves of interaction design researchers and PhD students. It has several obvious strengths, including: The neologism of "constructive design research" that might provide a fresh start for methodological discourse beyond various interpretations and exegetics of "research-through-design"; the overall structure of Lab, Field and Showroom delineating three main approaches to constructive design research; the consistent grounding in well-narrated examples of constructive design research; the careful historical grounding of concepts and examples. Personally, however, I find the book to suffer from indetermination in the sense that the topic is really most pertinent to researchers and PhD students, but the stated audience includes MA/MSc students, and the style and apparatus of the book is mostly undergraduate-like with its summaries, summaries of summaries, sidebars, fictitious quotes, and the relegation of all deliberation to tiny chapter end notes. Nevertheless, it is the first coherent survey on a topic of growing academic importance within interaction design, and as such it deserves to be commended.
  jonas.lowgren | Dec 8, 2011 |
geen besprekingen | voeg een bespreking toe
Je moet ingelogd zijn om Algemene Kennis te mogen bewerken.
Voor meer hulp zie de helppagina Algemene Kennis .
Gangbare titel
Oorspronkelijke titel
Alternatieve titels
Oorspronkelijk jaar van uitgave
Mensen/Personages
Belangrijke plaatsen
Belangrijke gebeurtenissen
Verwante films
Motto
Opdracht
Eerste woorden
Citaten
Laatste woorden
Ontwarringsbericht
Uitgevers redacteuren
Auteur van flaptekst/aanprijzing
Oorspronkelijke taal
Gangbare DDC/MDS
Canonieke LCC

Verwijzingen naar dit werk in externe bronnen.

Wikipedia in het Engels

Geen

Businesses and the HCI and Interaction Design communities have embraced design and design research. Design research as a field blends methodologies from several disciplines - sociology, engineering, software, philosophy, industrial design, HCI/interaction design -- so designers can learn from past successes and failure and don't have to reinvent the wheel for each new design (whether it's a digital product, a building, an airplane or furniture). They take into account form, function, and, ultimately, users. Many books exist in the research and academic realm for this field, but none

Geen bibliotheekbeschrijvingen gevonden.

Boekbeschrijving
Haiku samenvatting

Actuele discussies

Geen

Populaire omslagen

Snelkoppelingen

Waardering

Gemiddelde: (3)
0.5
1
1.5
2 1
2.5
3 2
3.5
4 1
4.5
5

Ben jij dit?

Word een LibraryThing Auteur.

 

Over | Contact | LibraryThing.com | Privacy/Voorwaarden | Help/Veelgestelde vragen | Blog | Winkel | APIs | TinyCat | Nagelaten Bibliotheken | Vroege Recensenten | Algemene kennis | 205,009,929 boeken! | Bovenbalk: Altijd zichtbaar