Klik op een omslag om naar Google Boeken te gaan.
Bezig met laden... Microsoft Directx 2 Games Programming with Delphi (Advanced Delphi Series)door David Bowden
Geen Bezig met laden...
Meld je aan bij LibraryThing om erachter te komen of je dit boek goed zult vinden. Op dit moment geen Discussie gesprekken over dit boek. Geen besprekingen geen besprekingen | voeg een bespreking toe
Delphi is a viable development environment for graphics-intensive applications such as games. Targeted for intermediate to advanced level Delphi developers, this title highlights how to interface Delphi with Microsoft's DirectX 3, including Direct 3D. The book includes palette management, DIBs, bitmaps, metafiles, collision detection, bitblt techniques, vector graphics, sprite animation, flickerless animation, 3-D graphics, texture mapping, tile-based scrolling map engines, parallax scrolling techniques, optimization techniques, ray casting, rendering, and more. The primary emphasis is on Object Pascal, the Windows API, and assembly language. A CD-ROM includes source code from the book, extra example programs, shareware, and components useful to graphics and game programming.This book is one of the most comprehensive and authoritative guides to using Object Pascal in the development of graphics and game software using Microsoft's DirectX 3, a leading game development environment for Windows. Geen bibliotheekbeschrijvingen gevonden. |
Actuele discussiesGeenPopulaire omslagenGeen
Google Books — Bezig met laden... GenresWaarderingGemiddelde: Geen beoordelingen.Ben jij dit?Word een LibraryThing Auteur. |