StartGroepenDiscussieMeerTijdgeest
Doorzoek de site
Onze site gebruikt cookies om diensten te leveren, prestaties te verbeteren, voor analyse en (indien je niet ingelogd bent) voor advertenties. Door LibraryThing te gebruiken erken je dat je onze Servicevoorwaarden en Privacybeleid gelezen en begrepen hebt. Je gebruik van de site en diensten is onderhevig aan dit beleid en deze voorwaarden.

Resultaten uit Google Boeken

Klik op een omslag om naar Google Boeken te gaan.

Bezig met laden...

Microsoft Directx 2 Games Programming with Delphi (Advanced Delphi Series)

door David Bowden

LedenBesprekingenPopulariteitGemiddelde beoordelingDiscussies
1Geen7,743,596GeenGeen
Delphi is a viable development environment for graphics-intensive applications such as games. Targeted for intermediate to advanced level Delphi developers, this title highlights how to interface Delphi with Microsoft's DirectX 3, including Direct 3D. The book includes palette management, DIBs, bitmaps, metafiles, collision detection, bitblt techniques, vector graphics, sprite animation, flickerless animation, 3-D graphics, texture mapping, tile-based scrolling map engines, parallax scrolling techniques, optimization techniques, ray casting, rendering, and more. The primary emphasis is on Object Pascal, the Windows API, and assembly language. A CD-ROM includes source code from the book, extra example programs, shareware, and components useful to graphics and game programming.This book is one of the most comprehensive and authoritative guides to using Object Pascal in the development of graphics and game software using Microsoft's DirectX 3, a leading game development environment for Windows.… (meer)
Onlangs toegevoegd doorelmanu
Geen
Bezig met laden...

Meld je aan bij LibraryThing om erachter te komen of je dit boek goed zult vinden.

Op dit moment geen Discussie gesprekken over dit boek.

Geen besprekingen
geen besprekingen | voeg een bespreking toe
Je moet ingelogd zijn om Algemene Kennis te mogen bewerken.
Voor meer hulp zie de helppagina Algemene Kennis .
Gangbare titel
Oorspronkelijke titel
Alternatieve titels
Oorspronkelijk jaar van uitgave
Mensen/Personages
Belangrijke plaatsen
Belangrijke gebeurtenissen
Verwante films
Motto
Opdracht
Eerste woorden
Citaten
Laatste woorden
Ontwarringsbericht
Uitgevers redacteuren
Auteur van flaptekst/aanprijzing
Oorspronkelijke taal
Gangbare DDC/MDS
Canonieke LCC

Verwijzingen naar dit werk in externe bronnen.

Wikipedia in het Engels

Geen

Delphi is a viable development environment for graphics-intensive applications such as games. Targeted for intermediate to advanced level Delphi developers, this title highlights how to interface Delphi with Microsoft's DirectX 3, including Direct 3D. The book includes palette management, DIBs, bitmaps, metafiles, collision detection, bitblt techniques, vector graphics, sprite animation, flickerless animation, 3-D graphics, texture mapping, tile-based scrolling map engines, parallax scrolling techniques, optimization techniques, ray casting, rendering, and more. The primary emphasis is on Object Pascal, the Windows API, and assembly language. A CD-ROM includes source code from the book, extra example programs, shareware, and components useful to graphics and game programming.This book is one of the most comprehensive and authoritative guides to using Object Pascal in the development of graphics and game software using Microsoft's DirectX 3, a leading game development environment for Windows.

Geen bibliotheekbeschrijvingen gevonden.

Boekbeschrijving
Haiku samenvatting

Actuele discussies

Geen

Populaire omslagen

Geen

Snelkoppelingen

Genres

Waardering

Gemiddelde: Geen beoordelingen.

Ben jij dit?

Word een LibraryThing Auteur.

 

Over | Contact | LibraryThing.com | Privacy/Voorwaarden | Help/Veelgestelde vragen | Blog | Winkel | APIs | TinyCat | Nagelaten Bibliotheken | Vroege Recensenten | Algemene kennis | 205,090,419 boeken! | Bovenbalk: Altijd zichtbaar