StartGroepenDiscussieMeerTijdgeest
Doorzoek de site
Onze site gebruikt cookies om diensten te leveren, prestaties te verbeteren, voor analyse en (indien je niet ingelogd bent) voor advertenties. Door LibraryThing te gebruiken erken je dat je onze Servicevoorwaarden en Privacybeleid gelezen en begrepen hebt. Je gebruik van de site en diensten is onderhevig aan dit beleid en deze voorwaarden.

Resultaten uit Google Boeken

Klik op een omslag om naar Google Boeken te gaan.

Bezig met laden...

Interacting with Babylon 5: Fan Performances in a Media Universe

door Kurt Lancaster

LedenBesprekingenPopulariteitGemiddelde beoordelingDiscussies
14Geen1,453,257 (2.33)Geen
Much of the pleasure of science fiction and fantasy stems from the genres' ability to transport fans into imaginary worlds that often feel more "real" than ordinary life. This pioneering book uses the insights of performance theory to explore how fans of the television show Babylon 5 actively immerse themselves in its imaginary environment by role-playing games and fan fiction, through which the fans perform—make real—fantasies they previously watched on television. Kurt Lancaster opens with a background analysis of Babylon 5, including creator-producer J. Michael Straczynski' online interaction with fans. Then he thoroughly examines the performance aspects of all the participatory media surrounding the show—the role-playing game, collectable card game, war game, CD-ROM "guidebook," fan fiction, and web pages. His use of performance theory offers a new way of understanding the enormous popularity of imaginary entertainment environments and the fandom surrounding other popular sites of science fiction and fantasy, including Star Trek, Star Wars, and J. R. R. Tolkien' Middle-earth.… (meer)
Geen
Bezig met laden...

Meld je aan bij LibraryThing om erachter te komen of je dit boek goed zult vinden.

Op dit moment geen Discussie gesprekken over dit boek.

Geen besprekingen
geen besprekingen | voeg een bespreking toe
Je moet ingelogd zijn om Algemene Kennis te mogen bewerken.
Voor meer hulp zie de helppagina Algemene Kennis .
Gangbare titel
Oorspronkelijke titel
Alternatieve titels
Oorspronkelijk jaar van uitgave
Mensen/Personages
Belangrijke plaatsen
Belangrijke gebeurtenissen
Verwante films
Motto
Opdracht
Eerste woorden
Citaten
Laatste woorden
Ontwarringsbericht
Uitgevers redacteuren
Auteur van flaptekst/aanprijzing
Oorspronkelijke taal
Gangbare DDC/MDS
Canonieke LCC
Much of the pleasure of science fiction and fantasy stems from the genres' ability to transport fans into imaginary worlds that often feel more "real" than ordinary life. This pioneering book uses the insights of performance theory to explore how fans of the television show Babylon 5 actively immerse themselves in its imaginary environment by role-playing games and fan fiction, through which the fans perform—make real—fantasies they previously watched on television. Kurt Lancaster opens with a background analysis of Babylon 5, including creator-producer J. Michael Straczynski' online interaction with fans. Then he thoroughly examines the performance aspects of all the participatory media surrounding the show—the role-playing game, collectable card game, war game, CD-ROM "guidebook," fan fiction, and web pages. His use of performance theory offers a new way of understanding the enormous popularity of imaginary entertainment environments and the fandom surrounding other popular sites of science fiction and fantasy, including Star Trek, Star Wars, and J. R. R. Tolkien' Middle-earth.

Geen bibliotheekbeschrijvingen gevonden.

Boekbeschrijving
Haiku samenvatting

Actuele discussies

Geen

Populaire omslagen

Snelkoppelingen

Waardering

Gemiddelde: (2.33)
0.5
1
1.5
2 2
2.5
3 1
3.5
4
4.5
5

Ben jij dit?

Word een LibraryThing Auteur.

 

Over | Contact | LibraryThing.com | Privacy/Voorwaarden | Help/Veelgestelde vragen | Blog | Winkel | APIs | TinyCat | Nagelaten Bibliotheken | Vroege Recensenten | Algemene kennis | 206,520,229 boeken! | Bovenbalk: Altijd zichtbaar