Klik op een omslag om naar Google Boeken te gaan.
Bezig met laden... An Architectural Approach to Level Designdoor Christopher W. Totten
Geen Bezig met laden...
Meld je aan bij LibraryThing om erachter te komen of je dit boek goed zult vinden. Op dit moment geen Discussie gesprekken over dit boek. Geen besprekingen geen besprekingen | voeg een bespreking toe
This book discusses level design, the discipline of creating interactive game environments, with an emphasis on architectural principles. These principles can help level designers create meaningful user experiences and emotional responses for players. This involves elements of spatial psychology, human survival instincts, visual communication, and spatial storytelling, among others. Topics are discussed in a non-software specific context so readers using different types of programs can utilize the content. The book includes an overview of real-world tools and techniques that level designers will find useful in crafting their interactive worlds. -- Geen bibliotheekbeschrijvingen gevonden. |
Actuele discussiesGeen
Google Books — Bezig met laden... GenresDewey Decimale Classificatie (DDC)005.1Information Computer Science; Knowledge and Systems Computer programming, programs, data, security ProgrammingLC-classificatieWaarderingGemiddelde: Geen beoordelingen.Ben jij dit?Word een LibraryThing Auteur. |