Klik op een omslag om naar Google Boeken te gaan.
Bezig met laden... Book of Challenges: Dungeon Rooms, Puzzles, and Traps (Dungeons & Dragons d20 3.0 Fantasy Roleplaying) (editie 2002)door Daniel Kaufman
Informatie over het werkBook of Challenges: Dungeon Rooms, Puzzles, and Traps (Dungeons & Dragons d20 3.0 Fantasy Roleplaying) door Daniel Kaufman
Geen Bezig met laden...
Meld je aan bij LibraryThing om erachter te komen of je dit boek goed zult vinden. Op dit moment geen Discussie gesprekken over dit boek. Geen besprekingen geen besprekingen | voeg een bespreking toe
Onderdeel van de reeks(en)Dungeons & Dragons 3rd Edition (WTC 881680000)
Danger Around Every Corner and Behind Every Screen! The greatest threat to any adventuring party is a devious Dungeon Master. This book is spring-loaded with ideas, both subtle and sinister, that will ensure every gaming session is appropriately hazardous, including: Over fifty encounters designed to be dropped into any campaign. Scalable scenarios that can be pitted against characters from 1st to 20th level. Advice for creating your own deceptive and deadly situations. Dungeon Masters who want to keep their players on their toes will be inspired by the invaluable material within these pages. To use this accessory, a Dungeon Master also needs the Player's Handbook, the Dungeon Master's Guide, and the Monster Manual. Geen bibliotheekbeschrijvingen gevonden. |
Actuele discussiesGeen
Google Books — Bezig met laden... GenresGeen genres Dewey Decimale Classificatie (DDC)793The arts Recreational and performing arts Indoor games and amusementsLC-classificatieWaarderingGemiddelde:
Ben jij dit?Word een LibraryThing Auteur. |