Klik op een omslag om naar Google Boeken te gaan.
Bezig met laden... Real-Time Rendering Tricks and Techniques in DirectX (Premier Press Game Development (Software))door Kelly Dempski
Geen Bezig met laden...
Meld je aan bij LibraryThing om erachter te komen of je dit boek goed zult vinden. Op dit moment geen Discussie gesprekken over dit boek. Geen besprekingen geen besprekingen | voeg een bespreking toe
Providing explanations on how to implement commonly asked for features using the DirectX 8 API, this text should be of interest to both graphic designers and games programmers. Geen bibliotheekbeschrijvingen gevonden. |
Actuele discussiesGeen
Google Books — Bezig met laden... GenresDewey Decimale Classificatie (DDC)004.33Information Computer Science; Knowledge and Systems Computer science Modes Of Processing Real-Time computingLC-classificatieWaarderingGemiddelde: Geen beoordelingen.Ben jij dit?Word een LibraryThing Auteur. |