Klik op een omslag om naar Google Boeken te gaan.
Bezig met laden... Games of Empire: Global Capitalism and Video Games (Electronic Mediations)door Nick Dyer-Witheford, Greig de Peuter
Geen Bezig met laden...
Meld je aan bij LibraryThing om erachter te komen of je dit boek goed zult vinden. Op dit moment geen Discussie gesprekken over dit boek. Geen besprekingen geen besprekingen | voeg een bespreking toe
Onderdeel van de uitgeversreeks(en)Erelijsten
In the first decade of the twenty-first century, video games are an integral part of global media culture, rivaling Hollywood in revenue and influence. No longer confined to a subculture of adolescent males, video games today are played by adults around the world. At the same time, video games have become major sites of corporate exploitation and military recruitment.In Games of Empire, Nick Dyer-Witheford and Greig de Peuter offer a radical political critique of such video games and virtual environments as Second Life, World of Warcraft, and Grand Theft Auto, analyzing them as the exemplary Geen bibliotheekbeschrijvingen gevonden. |
Actuele discussiesGeen
Google Books — Bezig met laden... GenresDewey Decimale Classificatie (DDC)794.8The arts Recreational and performing arts Indoor games of skill; board games Electronic and video gamesLC-classificatieWaarderingGemiddelde:
Ben jij dit?Word een LibraryThing Auteur. |