StartGroepenDiscussieMeerTijdgeest
Doorzoek de site
Onze site gebruikt cookies om diensten te leveren, prestaties te verbeteren, voor analyse en (indien je niet ingelogd bent) voor advertenties. Door LibraryThing te gebruiken erken je dat je onze Servicevoorwaarden en Privacybeleid gelezen en begrepen hebt. Je gebruik van de site en diensten is onderhevig aan dit beleid en deze voorwaarden.

Resultaten uit Google Boeken

Klik op een omslag om naar Google Boeken te gaan.

Bezig met laden...

The Armchair Universe: An Exploration of Computer Worlds (1988)

door A. K. Dewdney

LedenBesprekingenPopulariteitGemiddelde beoordelingAanhalingen
1953140,612 (3.79)3
A collection of columns named "Computer Recreations" from Scientific American magazine.
Geen
Bezig met laden...

Meld je aan bij LibraryThing om erachter te komen of je dit boek goed zult vinden.

Op dit moment geen Discussie gesprekken over dit boek.

» Zie ook 3 vermeldingen

Engels (2)  Spaans (1)  Alle talen (3)
Toon 3 van 3
First there was Martin Gardener, then there was Doug Hofstadter, then here was...this Dewdney dude. They were successive writers of the "recreational" column in Scientific American. Dewdney's was "Computer Recreations" and here they are, neatly collected up in a book and updated, too! Except the column ran from 1984-86 and my brother helpful scrawled "1988" in his copy - so it's hideously out-of-date now. There isn't a topic in here that hasn't advanced enormously in the intervening time, perhaps most alarmingly in the discussion of malware, which provoked some readers to write their own disc or network propagated viruses!

That said, because these are recreations, the book has in an important sense not gone out of date; one can still have a go at implementing the simple and not so simple programs discussed oneself - which is the point of these columns, after all - just don't expect to be contributing to the cutting edge of any of these topics anymore.

Some topics were more interesting than others but I think individual opinions on which are most engaging will vary a lot. It's a diverse collection ranging from chaos theory and fractals to mathematical automata (which are a lot more fun than they sound) to simulated zombies and banks to anagrams and pangrams to the aforementioned malware and simple genetic algorithms (which interested me a lot).

The coding challenges seem to become greater as the book progresses but one need not try any of them in order to derive some amusement from this collection - one can live vicariously through the author's discussion of the efforts of the readers of the original articles and see how they got on. ( )
  Arbieroo | Jul 17, 2020 |
Un excelente libro que reencuentro tras años de seguir a Dewdney en Investigación y Ciencia. Aunque ahora pueda sonar un tanto obsoleto en lo que a desarrollo se refiere, las ideas que maneja siguen siendo seductoras y abren fronteras a posibles elaboraciones aún hoy innovadoras. ( )
  PJuanNM | Oct 30, 2017 |
The armchair universe contains many worlds, each accessible through the magic of computing. An office, study, or living room becomes a spaceship, provided it is equipped with a computer and an armchair. The computer (whether micro or mainframe) is loaded with one or more of the programs outlined in this book. The armchair is occupied by the reader ready for high adventure in the infinitesimal reaches of the Mandelbrot Set, the mind-bending four-dimensionality of hypercubes, the graceful ballet of a cluster of stars.
The world's described here first appeared in my monthly ""Computer Recreations"" column in SCIENTIFIC AMERICAN magazine. Each world contains columns grouped by common themes such as artificial intelligence, simulation, and so on. It is no accident that many of these themes correspond to topics in computer science; professing the subject at a North American university has worn certain grooves in my brain. Readers largely unfamiliar with the subject may glean a partial education merely by engaging in the projects suggested herein.
1 stem | rajendran |
Toon 3 van 3
geen besprekingen | voeg een bespreking toe

Onderdeel van de reeks(en)

Je moet ingelogd zijn om Algemene Kennis te mogen bewerken.
Voor meer hulp zie de helppagina Algemene Kennis .
Gangbare titel
Informatie afkomstig uit de Engelse Algemene Kennis. Bewerk om naar jouw taal over te brengen.
Oorspronkelijke titel
Alternatieve titels
Oorspronkelijk jaar van uitgave
Mensen/Personages
Belangrijke plaatsen
Belangrijke gebeurtenissen
Verwante films
Motto
Opdracht
Eerste woorden
Citaten
Laatste woorden
Ontwarringsbericht
Uitgevers redacteuren
Auteur van flaptekst/aanprijzing
Oorspronkelijke taal
Informatie afkomstig uit de Engelse Algemene Kennis. Bewerk om naar jouw taal over te brengen.
Gangbare DDC/MDS
Canonieke LCC

Verwijzingen naar dit werk in externe bronnen.

Wikipedia in het Engels

Geen

A collection of columns named "Computer Recreations" from Scientific American magazine.

Geen bibliotheekbeschrijvingen gevonden.

Boekbeschrijving
Haiku samenvatting

Actuele discussies

Geen

Populaire omslagen

Snelkoppelingen

Waardering

Gemiddelde: (3.79)
0.5
1
1.5
2 1
2.5
3 6
3.5 2
4 10
4.5 2
5 3

Ben jij dit?

Word een LibraryThing Auteur.

 

Over | Contact | LibraryThing.com | Privacy/Voorwaarden | Help/Veelgestelde vragen | Blog | Winkel | APIs | TinyCat | Nagelaten Bibliotheken | Vroege Recensenten | Algemene kennis | 206,562,945 boeken! | Bovenbalk: Altijd zichtbaar