Klik op een omslag om naar Google Boeken te gaan.
Bezig met laden... Texturing and Modeling: A Procedural Approachdoor David S. Ebert
Geen Bezig met laden...
Meld je aan bij LibraryThing om erachter te komen of je dit boek goed zult vinden. Op dit moment geen Discussie gesprekken over dit boek. Geen besprekingen geen besprekingen | voeg een bespreking toe
Onderdeel van de reeks(en)
The third edition of this classic tutorial and reference on procedural texturing and modeling is thoroughly updated to meet the needs of today's 3D graphics professionals and students. New for this edition are chapters devoted to real-time issues, cellular texturing, geometric instancing, hardware acceleration, futuristic environments, and virtual universes. In addition, the familiar authoritative chapters on which readers have come to rely contain all-new material covering L-systems, particle systems, scene graphs, spot geometry, bump mapping, cloud modeling, and noise improvements. There are Geen bibliotheekbeschrijvingen gevonden. |
Actuele discussiesGeenPopulaire omslagen
Google Books — Bezig met laden... GenresDewey Decimale Classificatie (DDC)006.66Information Computer Science; Knowledge and Systems Special Topics Computer Graphics ProgrammingLC-classificatieWaarderingGemiddelde:
Ben jij dit?Word een LibraryThing Auteur. |