StartGroepenDiscussieMeerTijdgeest
Doorzoek de site
Onze site gebruikt cookies om diensten te leveren, prestaties te verbeteren, voor analyse en (indien je niet ingelogd bent) voor advertenties. Door LibraryThing te gebruiken erken je dat je onze Servicevoorwaarden en Privacybeleid gelezen en begrepen hebt. Je gebruik van de site en diensten is onderhevig aan dit beleid en deze voorwaarden.

Resultaten uit Google Boeken

Klik op een omslag om naar Google Boeken te gaan.

Games: Agency As Art (Thinking Art) door C.…
Bezig met laden...

Games: Agency As Art (Thinking Art) (editie 2020)

door C. Thi Nguyen (Auteur)

LedenBesprekingenPopulariteitGemiddelde beoordelingAanhalingen
41Geen612,446 (4.5)2
Games are a unique art form. Game designers don't just create a world; they create who you will be in that world. They tell you what abilities to use and what goals to take on. In other words, games work in the medium of agency. This book explores what games have to teach us about our own rationality and agency. We have the capacity for a peculiar sort of motivational inversion. For some of us, winning is not the point. We take on an interest in winning temporarily, so that we can play the game. Thus, we are capable of taking on temporary and disposable ends. At the center of this book is a view about games as communicative artifacts. Games are a way of recording forms of agency; they are a library of agencies. And exploring that library can help us develop our own agency and autonomy.… (meer)
Lid:poppycock77
Titel:Games: Agency As Art (Thinking Art)
Auteurs:C. Thi Nguyen (Auteur)
Info:Oxford University Press (2020), 256 pages
Verzamelingen:Aan het lezen
Waardering:
Trefwoorden:Geen

Informatie over het werk

Games: Agency As Art (Thinking Art) door C. Thi Nguyen

Geen
Bezig met laden...

Meld je aan bij LibraryThing om erachter te komen of je dit boek goed zult vinden.

Op dit moment geen Discussie gesprekken over dit boek.

» Zie ook 2 vermeldingen

Geen besprekingen
geen besprekingen | voeg een bespreking toe
Je moet ingelogd zijn om Algemene Kennis te mogen bewerken.
Voor meer hulp zie de helppagina Algemene Kennis .
Gangbare titel
Oorspronkelijke titel
Alternatieve titels
Oorspronkelijk jaar van uitgave
Mensen/Personages
Belangrijke plaatsen
Belangrijke gebeurtenissen
Verwante films
Motto
Opdracht
Eerste woorden
Citaten
Laatste woorden
Ontwarringsbericht
Uitgevers redacteuren
Auteur van flaptekst/aanprijzing
Oorspronkelijke taal
Gangbare DDC/MDS
Canonieke LCC

Verwijzingen naar dit werk in externe bronnen.

Wikipedia in het Engels

Geen

Games are a unique art form. Game designers don't just create a world; they create who you will be in that world. They tell you what abilities to use and what goals to take on. In other words, games work in the medium of agency. This book explores what games have to teach us about our own rationality and agency. We have the capacity for a peculiar sort of motivational inversion. For some of us, winning is not the point. We take on an interest in winning temporarily, so that we can play the game. Thus, we are capable of taking on temporary and disposable ends. At the center of this book is a view about games as communicative artifacts. Games are a way of recording forms of agency; they are a library of agencies. And exploring that library can help us develop our own agency and autonomy.

Geen bibliotheekbeschrijvingen gevonden.

Boekbeschrijving
Haiku samenvatting

Actuele discussies

Geen

Populaire omslagen

Snelkoppelingen

Waardering

Gemiddelde: (4.5)
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4 1
4.5
5 1

Ben jij dit?

Word een LibraryThing Auteur.

 

Over | Contact | LibraryThing.com | Privacy/Voorwaarden | Help/Veelgestelde vragen | Blog | Winkel | APIs | TinyCat | Nagelaten Bibliotheken | Vroege Recensenten | Algemene kennis | 205,876,034 boeken! | Bovenbalk: Altijd zichtbaar